Media Log

블로그 포스팅 이전

https://jeho.page/programming/2014/03/06/%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D%EC%9D%98-%EC%B2%AB-%EB%B2%88%EC%A7%B8-%EA%B7%9C%EC%B9%99.html

 

프로그래밍의 첫 번째 규칙: It’s Always Your Fault.

아마 이게 어떤 느낌인지 알 겁니다. 우리 모두가 한 번쯤 겪었던 일입니다. 코드를 수십 번 읽어 보았으나 어디가 문제인지 발견하지 못하고 있습니다. 그 코드에는 여러분이 도저히 처리할 수

jeho.page

 

  1. 재호님팬 at 2014.04.01 22:07 [edit/del]

    정말 좋은 글이네요. 공유해주셔서 감사합니다..

    Reply

submit
  1. 아저씨 at 2011.05.25 00:14 [edit/del]

    좋은 글 감사합니다.

    Reply
  2. 오곡 at 2013.07.09 18:09 [edit/del]

    WDM 의 핵심들 잘배우고 갑니다~!

    Reply

submit

알쏭달쏭한 typedef

2011. 1. 4. 23:10 | Programming

블로그 이전

https://jeho.page/programming/2011/01/04/typedef-%EC%9D%B4%ED%95%B4%ED%95%98%EA%B8%B0.html

 

typedef 이해하기

typedef BOOL int; typedef int BOOL;

jeho.page

 

  1. Favicon of http://duckii81.wordpress.com BlogIcon 장현덕 at 2011.01.05 00:01 [edit/del]

    요즘 meta programming 공부 하면서 typedef 오질라게 쓰고 있는데, 아직도 헷갈린다.

    Reply
  2. Favicon of http://eslife.tistory.com BlogIcon esstory at 2011.01.05 08:06 [edit/del]

    자주 헷갈리는 부분인데 깔끔한 정리 감사합니다. ~

    Reply
  3. 무실 at 2011.04.07 11:23 [edit/del]

    간만에 다시 c++ 하려니 헷갈렸는데 좋은글 보고 갑니다.

    Reply
  4. 초보 at 2011.12.05 16:19 [edit/del]

    저는 typedef 와 #define 이 반대라서 헷갈리더군요.
    #define BOOL int
    typedef int BOOL ;
    왜 이렇게 만들었는지 ...

    Reply
  5. 겨울악령 at 2013.07.18 03:17 [edit/del]

    구조체 typedef랑 typedef int INT
    typedef int INT, *PINT에 함수 포인터 typedef 까지보고

    도대체 어디까지가 정의인가 몰라서 이리저리 찾아보다가 여기까지 왔는데

    "변수를 적어야 할 위치에 새로운 타입을 적어라."

    이거 보니 딱 이해가 되네요

    좋은 내용 감사합니다.

    Reply
  6. 냐앙 at 2016.11.15 15:34 [edit/del]

    마지막 말씀처럼 처음 볼때는 징그러운데 찬찬히 보니 읽을 수 있겠네요 고맙습니다~

    Reply

submit

Programming.

2008. 3. 9. 17:43 | 에세이

사용자 삽입 이미지
프로그래밍 입문 3년째.

처음엔 하기 싫던 것을 꾹 참고 했다.

지금은 공부할 때가 가장 행복하다.

There are 10 kinds of people in this world.
Those who know binary, and those who don't.

'에세이' 카테고리의 다른 글

오랜만에 다시 찾은 야구장  (1) 2008.03.16
처음 마음가짐을 잊지마  (0) 2008.03.16
아주 조금씩  (0) 2008.03.16
인내  (0) 2008.03.16
Practice makes perfect.  (6) 2008.03.16
Programming.  (0) 2008.03.09

submit